HAL東京の学部・学科紹介

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専修学校(専門学校) / 東京都 認可 / 学校法人 日本教育財団

HAL東京

ゲーム4年制学科

圧倒的なコンテスト実績が実践教育の質の高さを物語る

HALでの学びが確かな実績として認められるのは、さまざまなコンテストで圧倒的な受賞歴があることで、証明されています。
国内最大級のゲーム作品コンテストであり、ゲームクリエイターの登竜門『日本ゲーム大賞2020 アマチュア部門』にて、総応募数427作品の中から、HALの学生2チームが優秀賞、3チームが佳作を受賞!今回受賞作品に選ばれたのは11作品でしたが、そのうち最多となる5作品がHALの学生チームによるものとなり、圧倒的な実力を示しました。
また、ゲーム、CG、アニメーションなど幅広い分野の学生を表彰する「第25回学生CGコンテスト エンターテインメント部門」では、全国の大学・専門学校から集まった330作品の中から、HALの学生が制作したゲーム作品が最優秀賞に輝きました!ゲーム作品による最優秀賞獲得は「学生CGコンテスト史上初」の快挙です。審査員の高い評価を得ての受賞となり、HALの学生のレベルの高さが注目を集めました。

※日本ゲーム大賞2007~2020年アマチュア部門 大賞受賞実績より。2007~2020年毎年9月開催
※第25回学生CGコンテスト 2019年12月発表より

初心者からプロへ。ゲーム業界も認める実践教育

HALのゲーム4年制学科には、3つのコースがあります。「ゲームデザインコース」は最新のCG技術を身につけクオリティの高いグラフィックスを生み出すデザイナーを育成。「ゲーム企画コース」は、ハイレベルな企画力を身につけ、斬新なアイディアでユーザーを魅了するゲームを創造する力を養います。そして「ゲーム制作コース」は、3Dを含む高度な技術力でどんな内容のゲームでも実現化できる、レベルの高いプログラマーの養成を目指します。
ゲームの世界では、技術は日々進化し、プラットフォームも複雑化しています。だからこそ、現場の動向に敏感であることが重要。その点HALでは、任天堂をはじめとするゲーム企業各社と連携して、第一線のプロによる指導を受けることができるので、生きた学びを修得することが可能。また、企業からの依頼を受け、プロと同じように他学科の学生とチームを組んで実際にゲーム作品を制作する「産学直結ケーススタディ」では、実際の現場で活かせるスキルを身につけ、実践的な力を養うことができるのです。

HALでは、ゲーム分野の学科だけでなくその他にもCG、グラフィック、アニメ、ミュージック、カーデザイン、ITなどさまざまな学科があり、多くの受賞歴を誇っています。詳しくは学校情報をご覧ください。

こんな職種が目指せます。
  • ゲームプロデューサー
  • ゲームディレクター
  • ゲームデザイナー
  • ゲームグラフィックデザイナー
  • ゲームクリエーター
  • ゲームプランナー
  • ゲームプログラマー
  • ゲームシナリオライター
  • ゲームサウンドクリエーター
  • CGエンジニア
  • CGクリエーター・CGデザイナー
  • 画像処理エンジニア
  • そのほかのコンピュータ・Web・ゲーム系の職業
  • アートディレクター
  • グラフィックデザイナー
  • キャラクターデザイナー